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PNJ: Azriel

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Oceana
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MessageSujet: PNJ: Azriel   Mer 5 Mar 2008 - 10:39



Azriel de Taralom, elfe gris

La particularité des elfes gris est leur ressemblance avec les nains... Comme eux ils vivent dans des mines, comme eux ils sont solitaires et reclus, très travailleurs.
En revanche ce sont des elfes, donc comme des elfes ils vivent très longtemps, sont très intelligents, etc etc.
Le principal atout d'Azriel est de pouvoir détecter toute sorte de piège, àpartir du moment où ceux ci sont mécaniques. Il peut également très facilement trouver des passages secrets, et se dissimuler, lui comme ceux qui l'accompagnent, aux regards des autres.
Il tire son pouvoir de la roche, et peut donc accomplir à peu près tout ce qu'on peut imaginer avec de la pierre. (a partir du moment où il y en a dans la pièce, ce qui est plutot aisé dans un chateau...)
Relativement âgé, la personnalité profonde d'Azriel ressemble à celle d'un vieux loup sage et solitaire...

Azriel sera basé dans les jardins du château, près de la fontaine (en pierre, son élément...). Il en sera le gardien, mais pourra aussi, selon les besoins des quêtes, aller prêter main forte aux élèves du chateau.
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PNJ: Azriel

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